Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.





Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. 09-09 Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Góc Game Tuổi Thơ
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính. Quán tính lớn khiến việc phanh phải bắt đầu sớm hơn hẳn, và mọi thao tác đánh lái đột ngột đều dẫn đến lật thùng.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài. Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính. Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga. Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.thẩm định game game đôminô ghép đầu game người mới tiêu chuẩn