Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. 09-09 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Vườn Game Mini
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.tài khoản game Tiến Lên bậc thầy game chơi khi mất mạng