Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-09 Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.game alpha game nhiều người Việt Nam Cờ Tướng di động