


Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng. 09-09 Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt. Sân Sau Giải Trí
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Ghép phụ âm còn lại với các âm tiết tiếng Việt phổ biến đoán nhanh hơn thử lần lượt từng nguyên âm một cách máy móc. Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần. Câu đố khó không hẳn dài dòng. Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.Mậu Binh đổi thưởng game máy bàn web Sâm Lốc iWin