Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
game khám phá bản đồ
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Phút Giải Lao
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhà Game Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi
Miền Trò Chơi
Trò Chơi Mỗi Ngày
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bảng Trò Chơi Vui
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.Bầu cua html5 Xóc đĩa Sunwin Bầu cua solo
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.easilyPhát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.