
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
game nấu ăn không cần mạng
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. 09-09 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Xứ Sở Câu Đố
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.thủ thuật cao thủ câu đố logic hay video bản dùng thử game