Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-09 Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Rừng Câu Đố
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.