Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-09 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ngôi Nhà Trò Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.game cao thủ hay nhất game trực tuyến xây dựng Bầu cua macauclub