Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Góc nhìn toàn cảnh phơi bày những khoảng trống mà lúc điều khiển nhân vật hoàn toàn không nhận ra được.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận. 09-09 Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn. Trạm Giải Đố
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn. Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Theo dõi bạn bè online biết ai rảnh. Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người. Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất. Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.