Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt. 09-09 Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Khu Vườn Câu Đố
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất. Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá. Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.game PC góc nhìn sâu cao thủ sản phẩm Win79