Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. 09-09 Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Xưởng Game Mini
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Tải trang một lần là chơi được ngay.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.sản phẩm ThichVip game đáng tin iOS game đoán quốc kỳ các nước