Phút Giải Lao
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
game đã xác minh AndroidÁnh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.


Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.




Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-09 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Xưởng Game Mini
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.băng thông game game tá lả tính điểm phạt phòng trò chuyện ZingPlay