Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
khôi phục game
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vùng Đất Trò Chơi
Bãi Chơi Ảo
Chơi Là Vui
Điểm Hẹn Trò Chơi
game Baccarat Đông Nam Á
game truyền thống Việt Nam
game bài cho điện thoại yếu
phần thưởng Xóc đĩa
game âm nhạc cho trẻ
bài tập cờ vua cho bé
hội game
game bắn cá hay nhất
Liêng di động
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khu Vườn Câu Đố
© Trò Chơi Tư Duy Trò Chơi Tư Duy Giờ Nghỉ Vui VẻNhà Game Nhỏ