Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.

  • Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.

    Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.

  • Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.

    Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.

  • Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.

    Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.

  • Hỗ trợ

    Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.

  • Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.

    Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào.

Hành Tinh Câu Đố

Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
  • Nhà Game Nhỏ
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Đảo Trò Chơi
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Sân Sau Giải Trí
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Trạm Game Nhanh

    Phố Trò Chơi

    Đảo Trò Chơi
    • Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.

      Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.

      274o7 274o7
    • Trò chơi

      Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.

      274o7 274o7
    TEL:

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Sân Chơi Trí Tuệ
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Kênh Game Rảnh
  • Cổng Giải Trí Xanh
  • Thế Giới Câu Đố
  • Xem thêm
    • Suối Nguồn Giải Trí

      Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng. Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Trò Chơi Tư Duy Đếm tam giác trong hình chồng lớp hay bị sót. Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ. Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch. Lớp Học Câu Đố...

    • Suối Nguồn Giải Trí

      Ghép domino đúng số chấm hai đầu. Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.

    • Sân Sau Giải Trí

      Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Sổ Tay Trò Chơi Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.

    • Chơi Ngay Thôi

      Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật. Rừng Câu Đố Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.

    Lối Vào Trò Chơi!

    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7
    • 274o7

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.

    Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.

    Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.

      Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn. Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.

    • Trò chơi Trò chơi

      Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.

    • Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.

      Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng. Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.

    Hỗ trợ
    274o7
    • Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.

    • Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.

    • Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.

    • Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.

    • Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.

    • Hỗ trợ

    274o7

    TEL:

    Tin tức

    Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.

    /01/

    03

    274o7 Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách. Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.

  • Tin tức
  • Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
  • Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
  • MORE+
    • 274o7 Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Trò Chơi Thông Minh

    Vui Cùng Trò Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    274o7

    quyền riêng tư game

    lựa chọn cao thủ

    trò chơi rèn trí nhớ  ·  game né đạn