274o7
274o7
Bến Game Việt
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
09-09
Giải Đố Thư Giãn
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
09-09
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
09-09
Phố Trò Chơi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
09-09
Cổng Giải Trí Xanh
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
09-09
Miền Trò Chơi
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
09-09
Trạm Giải Đố
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
09-09
Trò Chơi Mỗi Ngày
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
09-09
Bến Game Việt
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
09-09
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
09-09Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-09 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Vui Cùng Trò Chơi
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.game bài truyền thống Việt Nam game bài VNG game chạy tốt trên máy cũ