Đội hình phòng ngự chặt cần ít cầu thủ tấn công hơn đội hình tấn công tổng lực.
buttonSút xa dễ bị cản nếu thiếu lực.
Mỗi loại kiếm quy định vùng khác nhau, đâm trúng ngoài vùng không tính điểm dù thao tác hoàn toàn chính xác.
Về giữa sân sau mỗi cú đánh là thói quen cơ bản.


Đòn đánh lên hiệu quả ở cự ly rất gần.
Chạm bóng quá ba lần liên tiếp cùng đội là phạm luật bóng chuyền.
Chuỗi đổi tay liên tiếp tạo ra khoảnh khắc mất thăng bằng của người phòng ngự, đó chính là lúc để vượt qua.
Giỏi tấn công chưa chắc giỏi phòng ngự.
Sân trong nhà nhỏ, nhịp độ nhanh hơn.
Giật tay ra làm dây rung và mũi tên lệch, động tác đúng là để dây tự trượt khỏi ngón đang giãn ra.
Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp.
Cử tạ tính theo mức tạ nặng nhất nâng thành công.
Rủi ro không được đền đáp khi chỉ cần vài điểm nữa là thắng, đây là lúc giảm tỷ lệ lỗi quan trọng hơn tăng uy lực. 09-09 Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch. Ngôi Nhà Trò Chơi
Xoay nhiều vòng cho điểm cao nhưng dễ ngã. Lùi bước là cách phòng thủ đơn giản nhất.
Người tấn công trước giữ quyền cho đến khi đòn của họ bị đỡ, đây là luật khiến đấu kiếm khác hẳn các môn đối kháng khác. Đổi vị trí giữa trận khai thác điểm yếu đối thủ. Sút bóng bằng mu bàn chân cho lực mạnh nhất.
Đánh đầu ăn bàn cần bật nhảy đúng nhịp. Bơi ếch chậm hơn bơi trườn sấp.
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên. Chuyền hai là vị trí điều phối cả đội. Trượt băng nghệ thuật chấm cả kỹ thuật lẫn nghệ thuật.
Đánh vào chân đối thủ khó đỡ hơn đánh hai bên. Tạt bóng cần người dứt điểm đã vào vị trí. Phát bóng nhảy mạnh hơn phát bóng đứng.
Đối thủ sẽ dồn bóng vào bên yếu, nên di chuyển để đánh thuận tay hiệu quả hơn cố cải thiện cú trái trong một trận. Nhịp tim đập cũng làm dao động điểm ngắm.
Đập bảng là kỹ thuật ném dùng bảng làm điểm phản.game đoán số bí mật trò chơi hai người ngắn game giao hàng