Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.





Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-09 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Trò Chơi Tư Duy
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.game trực tuyến web game được chứng nhận iOS chiến thuật iWin